Méhútútnyomás Kereszttal Következik Második Részlet

A Méhútúton második része olyan népszerű, hogy a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kialakították saját önálló játékot, azaz ezzel most egy új játékos szórakozás került a piacon. A Chicken Road 2 ugyanolyan népszerű lesz mint az eredeti de jó pár fejlődés is akad benne.

A tematikai háttér nem sokban tér el az első résztől. A játék a Chicken Road 2 kínai nagykönyvben szereplő, csirkéket tartalmazó "Három Állat" motívumnak áll közel. Csirke ábrázolások és más megfelelő elemei megtalálhatóak a játékban.

A képi megjelenítés kifogástalan minőségű, a grafika színes és szép, egyes részletekben kissé aprólékosabb mint az eredeti. A hangsúlyt a csirkék elhelyezésere helyezi.

A belső tér hasonlóan alakul ki ahogy az első résznél: csirke és néhány szimbolikus elem között osztályozhatjuk. Csipesz, fenyőfa, édesség, madár a második játékban is megjelenik.

A karakterek kialakítása meglehetőszerűen népszerű lett az első résznél és ugyanúgy szerepelnek itt is. A káoszt jelző éhes madár, a lassúságot hirdető fenyőfa stb.

Egyik legfontosabb elem akkor az első játékban jelenlévő csirke volt ami szabadnak gondolható meg is változtattak ezen. A csipesz karakter viszont megnagyobbodott a második résznél.

A játéknál fontos kérdés hogy milyen gyorsan adja vissza pénzedet a szabályoknak megfelelő módon. A kiválasztásnál figyelembe kelljen venni melyik gyorsaságú csirkét választod.

Törvények és szimbolika

A játékban szereplő karakterek összesen 12 fajta lehet. Mindig azt látszuk, hogy a rendszer hibáit vagy rossz döntéseket igyekezték kiküszöbölni.

A legnagyobb pénzdíj tíz egyező karakterrel történhet meg. A játéknál az összesen elérhető díjjal magunkat szembesítsük és hogy melyik valószínűségileg éri utol a kisebb gyorsaságú csirke.

Az értékkártyák ugyanolyan minőségűek, mint az első résznél. Ezt követően térjünk át a szimbolikájukra és milyennel keveredhetnek össze.

A díjszabályozásban számos törvény van definiálva amik közül néhány megfordulhat a játék során. Egyes karakterek egyes másokra foglalkoznak és fordítottjuk is akad.

A díjkiosztás meglehetőszerűen nem hagy semmilyen kérdést nyitva, kivéve talán az "Egy szimbólummal több mint 10" esetében. Ezeknél a karaktereknél érdekeltnek kell lenned abban hogy egy-egy játék során melyik fog győzni vagy veszíteni.

Az RTP meglehetőszerűen emelkedett, de ennek az adatnak még nincs hivatalos besorolva. Egyik nagyon fontos tétel a kockázati profilja és ezen múlik hogy pénzzé váltsunk.

A kockázatos profil lehető legnagyobb szinten van, mivel ez nem egy kifogásolt alapú játék. Ez olyan nagyon káoszos mint a hírhedt "Az Aranyember", amely viszont más típusú.

A kézikönyv meglehetőszerűen használható, de akad néhány részt melyek alaposabban megfelelnek. Az első játékhez volt hozzáadva egy kis animáció ami segítette a kezdést.

A csillogás és azonosulás nagyon erős karakterrel rendelkező díjszabályokat megvizsgálhatsz, azaz eldönteni, hogy ki az "anya".

Az alapérték szerint ez egy egyszerűbb játéknak számít, de a bónuszrendszer általában mindig többre képes rá.